home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 February / Pcwk022003a.iso / Gra RIM - Battle Planets / RIM - Battle Planets_PL12.cab / Tut03.txt < prev    next >
Text File  |  2002-04-11  |  2KB  |  81 lines

  1. ; Menu text file provides inmenu text
  2. ; (c) 2000 TriNodE Entertainment GmbH
  3. ; language: polish
  4. ;
  5.  
  6. ;
  7. ; --------------------------------------------------------------------
  8. ;
  9.  
  10. #TEXT(0,0){!Invalid!}
  11.  
  12. ;
  13. ;
  14.  
  15. #TEXT(1,50){Jedƒ do niebieskiego znacznika.}
  16. #TEXT(2,50){Jedƒ do ┐≤│tego znacznika.}
  17. #TEXT(3,50){ }
  18. #TEXT(4,50){ }
  19. #TEXT(5,50){ }
  20. #TEXT(6,50){ }
  21. #TEXT(7,50){ }
  22. #TEXT(8,50){ }
  23. #TEXT(9,50){ }
  24. #TEXT(10,50){ }
  25.  
  26.  
  27. #TEXT(11,50){Przejdƒ do Fazy Ataku.}
  28. #TEXT(12,50){Ostrzelaj nieprzyjacielskiego DRONE'A i zako±cz rundΩ.}
  29. #TEXT(13,50){Przejdƒ do Fazy Ataku.}
  30. #TEXT(14,50){Por≤wnaj poziom zniszcze±, jakie CI╩»KI CZOúG mo┐e zadaµ obu pozosta│ym CZOúGOM i przejdƒ do Fazy Ataku.}
  31. #TEXT(15,50){Jedƒ do znacznika.}
  32. #TEXT(16,50){Por≤wnaj ruchy CZOúG╙W i jedƒ do znacznika.}
  33. #TEXT(17,50){Por≤wnaj zasiΩg broni i symboli specjalnych, nastΩpnie jed┐ do znacznika.}
  34. #TEXT(18,50){Jedƒ CZOúGIEM do znacznika.}
  35. #TEXT(19,50){Jedƒ SKAUTEM do znacznika.}
  36. #TEXT(20,50){Przejdƒ do Fazy Ataku.}
  37.  
  38.  
  39. #TEXT(21,50){Ostrzelaj DRONE'A i przejdƒ do Fazy Ataku.}
  40. #TEXT(22,50){Jedƒ do znacznika.}
  41. #TEXT(23,50){ }
  42. #TEXT(24,50){ }
  43. #TEXT(25,50){Strzelaj ze STRIKE'A w sam £rodek jednostki wroga.}
  44. #TEXT(26,50){ }
  45. #TEXT(27,50){ }
  46. #TEXT(28,50){ }
  47. #TEXT(29,50){ }
  48. #TEXT(30,50){ }
  49.  
  50. #TEXT(31,50){Ob≤z szkoleniowy: ZasiΩg strza│u.}
  51. #TEXT(32,50){ }
  52. #TEXT(33,50){ }
  53. #TEXT(34,50){ }
  54. #TEXT(35,50){ }
  55. #TEXT(36,50){ }
  56. #TEXT(37,50){ }
  57. #TEXT(38,50){ }
  58. #TEXT(39,50){ }
  59. #TEXT(40,50){Aby zobaczyµ, jakie s╣ cele misji naci£nij klawisz M lub F2.}
  60.  
  61. #TEXT(41,50){ }
  62. #TEXT(42,50){ }
  63. #TEXT(43,50){ }
  64. #TEXT(44,50){ }
  65. #TEXT(45,50){ }
  66. #TEXT(46,50){Misja wype│niona!}
  67. #TEXT(47,50){Misja nie powiod│a siΩ!}
  68. #TEXT(48,50){Cel misji osi╣gniΩty.}
  69. #TEXT(49,50){ }
  70. #TEXT(50,50){Ob≤z szkoleniowy 3: ZasiΩg strza│u.}
  71. #TEXT(51,50){Trening korzystania z r≤┐nych typ≤w broni.}
  72.  
  73. ;
  74. ; End
  75. ;
  76.  
  77.